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26 de Febrero, nuevo contenido RDR2

El próximo conjunto de actualizaciones y nuevas características se agregará a Red Dead Online Beta el 26 de febrero, ya que implementamos muchas mejoras y mejoras nuevas en el mundo abierto del juego, incluido un nuevo sistema de Leyes y recompensas, balance de armas, cambios en el jugador. parpadea en el mini-mapa y más. Siga leyendo para obtener detalles sobre estos cambios y permanezca atento la próxima semana para obtener más información sobre algunos de los otros contenidos nuevos que se incluyen en esta actualización.


Visibilidad del jugador Como parte de nuestra respuesta a los comentarios de la comunidad sobre cómo minimizar ciertos tipos de comportamiento destructivo del jugador, hemos realizado algunos cambios en la forma en que aparecerán las señales del jugador en el mapa.

En primer lugar, estamos reduciendo la visibilidad de los blips en largas distancias: la posición de su mapa no se mostrará a otros jugadores a menos que esté cerca (a menos de 150 metros) y si está un poco más lejos, solo aparecerá cuando dispare su arma. Los jugadores en otras ciudades o regiones, por ejemplo, no serán visibles. Esto evita que los jugadores sean apuntados repetidamente a través del mapa a largas distancias.

También estamos introduciendo un nuevo sistema que destaca a los jugadores demasiado agresivos. Si su estilo de juego se vuelve más hostil, la posición de su mapa (y la posición de sus miembros de Posse) se hará más visible para otros jugadores con un punto cada vez más oscuro que cambia gradualmente de azul a rojo oscuro. Su visibilidad aumenta a través de malas acciones, como atacar y matar a otros jugadores o sus caballos fuera de un modo estructurado, Free Roam Mission, evento o competición, y cuanto más corto sea el tiempo entre los malos actos, más aumenta su visibilidad. Cambia de nuevo a un camino más recto y tu visibilidad se desvanecerá con el tiempo.

También estamos introduciendo Posse-wide Parleys y mejorando Feuds. Pronto podrás iniciar Parley que se aplica a toda la Posse de tu atacante después de un solo asesinato. Alternativamente, si prefieres desafiar a tu oponente, puedes iniciar una Feud, Posse Feud o Leader Feud después de un asesinato, convirtiendo rápidamente una disputa en un mini-deathmatch cronometrado para que los jugadores rivales luchen entre ellos en Free Roam, ganando puntos por cada muerte en el jugador contrario.  


Bounty Hunters & Law Balancing Al mismo tiempo, los jugadores que han acumulado altas recompensas tendrán la oportunidad de ser acosados ​​por los NPC Bounty Hunters que intentarán matarlos y recoger su recompensa.

El comportamiento criminal tendrá valores de recompensa y consecuencias de honor a esa escala en función de la gravedad del delito. Por ejemplo, matar a otro jugador puede incurrir en una recompensa más alta, mientras que atacar a la gente del pueblo o la crueldad animal podría darle una recompensa menor si se denuncia el crimen, mientras que los delitos de menor nivel como el saqueo y el saqueo solo disminuirán su honor.

Si su recompensa supera un cierto umbral y los cazadores de recompensas lo notan, lo buscaremos muerto y alertado de su persecución. Cuanto mayor sea su recompensa, mayor será su valor y más difícil será la búsqueda para usted y su cuadrilla.


Desafíos diarios También agregaremos una variedad de Desafíos diarios para enfrentarlos en la versión beta de Red Dead Online. Completa los objetivos individuales que cubren todos los aspectos de la vida en la frontera para ganar Gold Nuggets y XP. Los desafíos van desde buscar hierbas, vender artículos en una valla, cazar y desollar animales, despejar escondites, ganar Feuds y mucho más. Estos desafíos diarios continuarán expandiéndose y evolucionando a lo largo del tiempo, brindando desafíos y recompensas especiales, bonos de racha y más.


Otros arreglos y más Sus comentarios han sido invaluables, así que por favor, sigan así. Además de estas actualizaciones, estamos planeando abordar varios cambios adicionales en función de los comentarios de la comunidad recibidos hasta ahora : las armas selectas se volverán a equilibrar, incluido el fusil Varmint, que tendrá su precisión más en línea con otras armas de largo alcance; el chat de voz se reducirá al trabajo a una mayor proximidad, y mientras que los arreglos para la carga de caballos son numerosos y continuos, planeamos introducir algunas mejoras para hacer que las pieles y carcasas sean más persistentes después de la muerte o el reaparición.

Tendremos más detalles sobre el contenido adicional en la actualización del 26 de febrero de la próxima semana. Estamos entusiasmados con el futuro de Red Dead Online y esperamos compartir mucho más en las próximas semanas y meses.

Mientras tanto, hay posibilidades de ganar más XP para subir de rango antes del 26 de febrero. Jugar en una Posse traerá beneficios como ganar un aumento de XP en Misiones gratis y eventos gratis. Participa esta semana para ganar el doble de XP incrementado en estas actividades, y la próxima semana obtendrás un 20% más de XP en todas las actividades de la versión beta de Red Dead Online.


 
 
 

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